Passamos por uma pandemia difícil, que nos afastou das pessoas, que trouxe mais desempregos, mas que potencializou o uso de computadores, vídeo games e celulares. Nesse período incerto, o mundo dos gamers apareceu e tomou o espaço que estava disponível. O mercado gamer, que já é maior que a música e o cinema juntos, passou […]